Game Homeworld 3: Review chi tiết lối chơi, War game mode

Game Homeworld 3: Review chi tiết lối chơi, War game mode

Tàu mẹ vươn mình trong khoảng đen vô tận, sóng radio lẫn vào lớp nhạc u tối như kéo bạn trở lại khoảnh khắc Homeworld từng làm cộng đồng RTS nín thở. Game Homeworld 3 không rề rà, nó chạm đúng mạch hoài niệm rồi lập tức đẩy bạn vào những trận không chiến ba chiều dày đặc địa hình, nơi một cú bẻ hướng sai cũng có thể trả giá bằng cả đội hình. Bài viết này của 7ball sẽ soi kỹ chiến dịch, cách địa hình biến không gian thành bàn cờ, hệ lệnh điều quân, AI và hiệu năng để bạn biết mình đang mua cảm xúc hay mua thử thách. Nếu bạn đang cần một tựa game chiến thuật thời gian thực đủ sức giữ lửa qua nhiều đêm, đọc tiếp và tự kết luận liệu chuyến trở về này có thật sự đáng để lên tàu.

Chiến dịch game Homeworld 3 mở đầu cuốn, càng về sau càng hụt

Điểm hấp dẫn của game Homeworld 3 là cảm giác trở về đúng “chất” hạm đội Hiigaran, đặc biệt ở những phút đầu khi tàu mẹ chuẩn bị rời bến và mọi thứ nhuốm màu sử thi. Bối cảnh sau Homeworld 2 cũng được đặt ra khá rõ, với Imogen S jet tiếp bước di sản trong một hành trình mới, tạo tiền đề cho những cú đánh lớn về cảm xúc. Tuy nhiên, phần cắt cảnh và hội thoại lại dễ làm bạn hụt hẫng, vì nhịp kể chuyện thường chen vào đúng lúc bạn đang hưng phấn với chiến thuật. Trong trải nghiệm tổng thể, game Homeworld 3 vẫn khiến bạn muốn chơi tiếp vì nhiệm vụ hay, chứ không phải vì câu chuyện đủ cuốn.

Chiến dịch vẫn giữ được khí chất sử thi, nhưng nhịp thoại đôi lúc kéo dài khiến cảm xúc bị loãng
Chiến dịch vẫn giữ được khí chất sử thi, nhưng nhịp thoại đôi lúc kéo dài khiến cảm xúc bị loãng

Điều đáng khen là các nhiệm vụ chiến dịch nhìn chung rất sáng tạo, mỗi màn đều đặt hạm đội vào một dạng hiểm cảnh khác nhau, buộc bạn ứng biến thay vì chơi theo quán tính. Bạn có thể phải ẩn nấp trong tinh vân, đột nhập những cấu trúc khổng lồ, dựng phong tỏa bằng tháp pháo và mìn, hoặc liều lĩnh phá hoại nhà máy bằng những pha đánh đổi căng thẳng. Nhờ vậy, game Homeworld 3 vẫn khiến bạn thấy “đáng”, ngay cả khi phần truyện chưa đủ thuyết phục. Nếu bạn ưu tiên gameplay chiến thuật, chiến dịch vẫn là món chính rất chắc tay.

Vũ trụ game Homeworld 3 đẹp, buộc bạn phải tính toán kỹ từng bước

Một khác biệt lớn của game Homeworld 3 nằm ở việc bản đồ không còn là khoảng không trơn tru, mà đầy mảnh vỡ, thiên thạch và công trình không gian tạo ra điểm nấp, điểm chặn và góc phục kích. Khi chiến trường có địa hình, tự do di chuyển 3D không còn là “bay đâu cũng được”, mà trở thành bài toán chọn đường tiến, chọn góc đánh và thời điểm lộ diện. Bạn sẽ nhận ra tiếp cận trực diện đôi khi là tự sát, còn đánh thấp men theo cấu trúc lại giúp né hỏa lực phòng thủ. Chính hệ địa hình này làm game Homeworld 3 trở nên chiến thuật hơn, đồng thời tăng cảm giác “quy mô” vì mọi thứ đều choáng ngợp trên màn hình.

Địa hình Homeworld 3 biến không gian thành một mê cung chiến thuật, dày đặc điểm nghẽn và bẫy phục kích
Địa hình Homeworld 3 biến không gian thành một mê cung chiến thuật, dày đặc điểm nghẽn và bẫy phục kích

Trong một nhiệm vụ kiểu tiêu diệt các chiến hạm lớn ở đầu kia bản đồ, bạn có thể buộc phải tách đội hình, dùng tàu tàng hình đánh trước để phá tháp pháo, rồi mới đưa lực lượng chủ lực leo cao và giao tranh. Cách chơi như vậy khiến bạn không chỉ chọn loại tàu, mà còn phải dựng kế hoạch tiếp cận, giống như giải một bài toán chiến thuật nhiều bước. Game Homeworld 3 vì thế thưởng cho người chịu thử nghiệm và đọc bản đồ, thay vì người chỉ quen kéo quân và lao thẳng. Nếu bạn từng yêu Homeworld vì chất 3D, phần địa hình là điểm khiến bản mới tỏa sáng rõ nhất.

Điều khiển hạm đội trong game Homeworld 3: mạnh ở tổng quan, vướng ở tiểu tiết

Trước khi đi vào từng mảng nhỏ, cần nói rõ rằng cảm giác “cầm quân” vẫn là trọng tâm. game Homeworld 3 cho bạn đủ công cụ để nhảy giữa bản đồ lớn, chọn nhóm tàu và giữ nhịp tấn công, nhưng một số thói quen AI và tìm đường có thể làm bạn bực khi đang cần độ chính xác.

Giao diện gọn và nhịp đánh nhanh

Ở các pha giao tranh dồn dập, game Homeworld 3 vẫn giữ được sự tiện lợi nhờ lệnh tấn công di chuyển và khả năng chọn nhiều mục tiêu để AI ưu tiên bắn. Bạn có thể tập trung vào bức tranh lớn như chặn hướng, bảo vệ tàu chủ lực, trong khi các nhóm tàu tự xử lý mục tiêu theo mức độ nguy hiểm. Việc có tùy chọn điều khiển và chỉnh phím giúp người chơi tìm ra “điểm ngọt” của mình sau vài trận. Nhờ đó, game Homeworld 3 không biến độ phức tạp bản đồ thành gánh nặng tuyệt đối, dù bạn vẫn cần thời gian làm quen.

Điều khiển tốt giúp người chơi giữ nhịp áp lực trong đại chiến
Điều khiển tốt giúp người chơi giữ nhịp áp lực trong đại chiến

Khi bản đồ đầy công trình khổng lồ, các mốc địa hình cũng giúp bạn định hướng quy mô dễ hơn khoảng không vô tận. Bạn sẽ thường dùng cấu trúc làm cột mốc đặt waypoint, rồi điều quân theo từng lớp thay vì dàn hàng ngang. Trong game Homeworld 3, cảm giác “điều hạm đội” vì thế trở nên có chủ đích hơn, như đang dẫn quân qua một chiến trường thật sự. Với người thích chiến thuật thời gian thực thiên về bố trí đội hình, đây là điểm cộng rất rõ.

Tìm đường và đội hình lúc mượt, lúc khó chịu

Dù vậy, game Homeworld 3 vẫn có những khoảnh khắc khiến bạn phải thở dài, như tàu quyết định lơ lửng dưới một bệ thay vì bay lên đúng phía bạn muốn. Khi bạn gửi một nhóm lớn đến một điểm, chúng có xu hướng tỏa ra thay vì tụ sát, làm đội hình bị loãng đúng lúc bạn cần hỏa lực dồn. Tìm đường đôi khi cũng khá “lạ”, khiến bạn phải tự dựng chuỗi waypoint để tàu đi chuẩn, nhất là quanh các cấu trúc lớn. Những vấn đề này không phá game, nhưng đủ làm trải nghiệm kém thanh lịch hơn các đàn anh.

Tiểu tiết hành vi tàu lúc điều khiển có thể làm giảm cảm giác kiểm soát tuyệt đối
Tiểu tiết hành vi tàu lúc điều khiển có thể làm giảm cảm giác kiểm soát tuyệt đối

Trong những trận đánh quy mô lớn, chỉ một sai lệch nhỏ trong tìm đường cũng đủ khiến cả nhóm tàu lệch đội hình, hở sườn và tan biến nhanh hơn bạn kịp phản ứng. Khi hạm đội mỏng manh, việc mất vài chiếc đúng nhịp có thể làm chiến thuật đổ dây chuyền, tạo cảm giác bạn thua vì “điều khiển” nhiều hơn vì “đọc trận”. Game Homeworld 3 vẫn đáng chơi, nhưng rõ ràng còn dư địa để mượt mà hơn nếu các hành vi đội hình được tinh chỉnh. Nếu bạn là người thích sự chuẩn xác, hãy chuẩn bị tâm lý rằng đôi lúc bạn phải “dẫn” tàu kỹ hơn mong đợi.

AI và độ bền trong game Homeworld 3: kịch bản hóa, nổ nhanh, khó chơi lại

Điểm vừa “phê” vừa “đau” của game Homeworld 3 là chiến trường bốc hơi nhanh đến mức bạn chớp mắt đã thấy đội hình rã, dù bản chính đã gia cố độ bền so với demo. Ưu tiên số một không phải lao lên ăn thua, mà là giữ cho lực lượng chủ lực còn sống để xoay thế trận. Nhờ vậy giao tranh trở nên mãn nhãn, cháy rực và dồn dập, nhưng mặt trái là tài nguyên cũng tụt rất nhanh, buộc bạn liên tục vá đội và xoay vòng bổ sung. Vì vậy game Homeworld 3 đôi lúc khiến bạn chỉ muốn có thêm vài nhịp nghỉ để gom phế liệu và dựng lại thế trận.

Nhịp chiến đấu gấp gáp khiến trận nào cũng phấn khích, nhưng chỉ cần sơ sẩy là lực lượng bị bào mòn rất nhanh
Nhịp chiến đấu gấp gáp khiến trận nào cũng phấn khích, nhưng chỉ cần sơ sẩy là lực lượng bị bào mòn rất nhanh

Về AI, chiến dịch có xu hướng vận hành theo lịch trình nhiệm vụ, nên lần chơi lại có thể kém bất ngờ nếu bạn đã biết kịch bản. AI phản ứng vừa đủ để chống trả, nhưng không luôn thể hiện sự chủ động kiểu “đọc người chơi”, khiến tính tái chơi của chiến dịch bị hạn chế. Game Homeworld 3 lại sáng hơn ở các trận giao tranh nhỏ, nơi tính tự do cao giúp bạn tự đặt luật chơi và tự tạo kịch tính. 

Chế độ War Games và hiệu năng của game Homeworld 3: ý tưởng mới nhưng kén người

War Games là một thử nghiệm mới mẻ khi đưa tinh thần roguelike vào RTS, nơi mỗi lượt chơi cho bạn một cấu hình tàu nhất định và nâng cấp dần bằng phần thưởng. Nhịp độ bị đẩy lên cao, kẻ địch tấn công dồn dập và game “phạt” lối chơi chậm, khiến cảm giác áp lực luôn thường trực. Với một số người, kiểu thiết kế này tạo hưng phấn vì buộc quyết định nhanh và tối ưu đường nâng cấp. Nhưng với không ít người chơi yêu Homeworld vì sự thanh lịch và nhịp chiến lược, game Homeworld 3 ở War Games lại có thể gây mệt, nhất là khi bạn thích quyền lựa chọn rộng và thời gian triển khai đội hình.

War Games là một biến thể táo bạo, hợp với người thích nhịp roguelike dồn dập và áp lực liên tục
War Games là một biến thể táo bạo, hợp với người thích nhịp roguelike dồn dập và áp lực liên tục

Về hiệu năng, game Homeworld 3 khá nặng ở các trận lớn, và thường bị giới hạn bởi CPU, trong khi độ phân giải cao vẫn đòi hỏi GPU tốt nếu bạn muốn chất lượng tối đa. Ngay cả trên cấu hình mạnh, bạn cũng không nên kỳ vọng khung hình luôn cao, vì đại chiến có thể kéo xuống dưới mức mượt lý tưởng. Điều này khiến trải nghiệm phụ thuộc nhiều vào phần cứng và cách bạn chấp nhận đánh đổi thiết lập đồ họa. Nếu bạn muốn chơi ổn định, hãy ưu tiên cân bằng thiết lập và coi hiệu năng là một phần của “chi phí” khi bước vào những trận chiến quy mô khổng lồ.

Sau tất cả, game Homeworld 3 giống một cuộc trở về có nhiều khoảnh khắc rất gần với giấc mơ, nhất là khi bạn nhìn hạm đội lướt qua những hẻm núi băng giá của công trình không gian và thấy chiến thuật của mình phát huy đúng nhịp. Trò chơi tỏa sáng ở nhiệm vụ chiến dịch giàu ý tưởng, ở địa hình vũ trụ biến chiến trường 3D thành bài toán phục kích và điểm nghẽn, và ở cảm giác chỉ huy hạm đội đủ sướng để bạn muốn thử thêm đội hình mới. 

Tuy nhiên, game Homeworld 3 cũng vấp ở phần kể chuyện thiếu duyên, AI kịch bản hóa và hiệu năng nặng khi đại chiến, khiến sự thanh lịch của huyền thoại đôi lúc bị mài mòn. Nếu bạn yêu RTS không gian và sẵn sàng chấp nhận vài góc chưa mượt để đổi lấy những màn giao tranh choáng ngợp, đây vẫn là lựa chọn đáng thử, và bạn có thể bắt đầu ngay bằng cách lao vào chiến dịch để cảm nhận cú “choáng” đầu tiên rồi quyết định có ở lại lâu với hạm đội hay không.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *